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      【技术】Unity3D开发手机网络游戏 前期策划准备工作

      Unity3d 简介 Unity3d是时下比较流行的一款游戏引擎,流行是因为用它做游戏很方便,无论是3d还是2d都会有非常好的效果,即便某些朋友不懂编程,也可以通过Unity自带的组件做出一些简单的诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的小作品。在 ...

      2014-12-18

      【技术盛典】Unity西雅图— 8月20日2014 Unity 全球开

      8月20-22日,2014 Unity全球开发者大会将在西雅图举办!在Unite 西雅图,将有纯干货、最专业、最权威的Unity 讲师现场开课,并可先睹为快即将推出的Unity 产品功能和服务。来自世界各地开发人员和艺术家同行将在这里面对面的交流,这是Unity 全球的年度盛会。

      2014-12-18

      【分享】游戏引擎之授权

      游戏引擎有商业和开源之分,商业的游戏引擎需要支付一定的费用才能使用。而开源游戏引擎可以将源代码拿来开发自己的游戏。

      2014-12-18

      【分享】游戏引擎之发展

      转变(1994年~1997年) 在引擎的进化过程中,肯•西尔弗曼于1994年为3D Realms公司开发的Build引擎是一个重要的里程碑,Build引擎的“肉身”就是那款家喻户晓的《毁灭公爵》(Duke Nukem 3D)。《毁灭公爵》已经具备了今天第一人称射击游戏的所有标准内...

      2014-12-18

      【分享】游戏引擎之诞生

      游戏引擎是一个为运行某一类游戏的机器设计的能够被机器识别的代码(指令)集合。它像一个发动机,控制着游戏的运行。一个游戏作品可以分为游戏引擎和游戏资源两大部分。游戏资源包括图像,声音,动画等部分,列一个公式就是:游戏=引擎(程序代码)+资源 ...

      2014-12-18

      【分享】游戏引擎之概述

      游戏引擎是指一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件。这些系统为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,其目的在于让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。大部分都支持多种操作平台,如Linux ...

      2014-12-18

      【分享】游戏引擎之Unity3D

      Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director, Blender game engine, Virtoo...

      2014-12-18

      【技术】Unity 开源项目参与指南

      在上个月的Unite大会上,我们宣布了开放源代码的计划,也就是说未来Unity有一些组件将开源。自从我们公布了在BitBucket(源码托管网站)上的Unity Test Tools项目,我们已经看见众多开发者进行了各种克隆、创建分支、拉取代码的操作(你可以从TestTools工...

      2014-12-18

      【技术】WebGL上第一款Unity游戏:《Aaaaa! for the Aw

      WebGL平台上的第一款商业Unity游戏《Aaaaa! for the Awesome堕楼惊魂》今日曝光。对Unity WebGL工具和Owlchemy Labs来说,这是经历了长时间努力换来的成功。你可以在 Humble Mozilla Bundle 了解他们与Dejobaa...

      2014-12-18

      【技术】在WebGL 平台上的Unity 性能基准

      Unity 将要努力支持的一个振奋人心的新平台就是WebGL。我们将Unity项目移植到新的平台时,一个很重要的问题是,搞清楚在该平台上它的性能如何,并看看我们能做些什么来让它的性能尽可能的快。

      2014-12-18

      【技术】使用 Unity 和 C# 开发您的第一款游戏

      作为一名软件架构师,我已经编写了很多系统,反向工程本机代码恶意软件,并且通常会搞清楚代码方面的事情。 但是当说起制作游戏,我还有点搞不清楚从哪里开始讲起。 我曾早期在 Windows 工作时,做了一些本机代码图形编程,但那不是什么有趣的经历。 后来 ...

      2014-12-18