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【Unity Games】战争高塔——手机上的《魔兽争霸》

  • 发布时间:
    2014-12-18
  • 版权所有:
    云和教育
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曾几何时,RTS游戏统治着电脑游戏市场,宿舍里网吧里充斥着《魔兽争霸》与《红色警戒》,但是这些年,从RTS衍生出的MOBA类游戏方兴未艾,即时战略类游戏却悄然各个平台悄然撤退,几乎只剩下《星际争霸》在苦苦支撑。

即时战略游戏的衰退,在于入门门槛太高,玩家同时要考虑资源采集,部队生产和战略战术指挥。尤其是在暴雪“微操流”的影响下,游戏对操作的门槛大大提高,玩家要提升自己的水平极为困难,所谓“水能载舟亦能覆舟”,最后只能沦为一群顶尖高手的比赛。所以在游戏换代以后,即时战略整个大类陷入了沉寂。

应该说手游是最难制作即时战略的平台,屏幕小,全屏触摸操作,无法精确控制,但是现在有一款Unity 制作的3D即时战略手游摆脱了一切不利因素,它就是BattleTowers——《战争高塔》。

《战争高塔》和《魔兽争霸》一样,背景同样是人类与兽人的战斗,同样两个阵营都可选用,一样需要搜集资源,需要生产部队,有白天黑夜,有英雄,有功能建筑和防御建筑,除了电脑战役,还能和好友一起对战一把。针对手机特点,游戏对操作做了极大简化,在每关一开始,玩家和敌手都已拥有基地,资源搜集也大大做了简化,玩家只要在建筑槽上选择防御型和生产型,在二者基础上做出平衡。

在战术上,针对手机操作不便的缺陷,游戏提供了一套完整有效的AI,只要玩家一声令下,手下的战士就会扑向敌方基地,同样只要点击一下,就会鸣金收兵。在早期游戏中,玩家只要生产一大批部队冲过去即可,但是在中后期的关卡,却要考虑白天黑夜部队的不同状态,敌我双方的力量对比,建筑槽的位置也要考虑塔防要素,可能需要防守反击,避实就虚。在战斗后,玩家也要利用战利品提升自己的科技和技能树,

作为一个F2P游戏,游戏当然提供了大量内购,游戏有两种货币——可免费获得的战利品货币和只能用人民币购买的货币。游戏内所有内容都可以使用战利品货币,玩家大可以试用后再决定是否用真金白银购买。眼下这款游戏即将由Unity Games带入中国,原汁原味,并将全面中文化,请大家拭目以待。